Business Simulation Game

Branschpartnerskap med Virtonomics Business Challenge

Affärssimuleringstävlingar för studenter och företagsledningsspel för anställda.

Virtonomics Business Challenge är en användarvänlig och lättanvänd plattform för studenttävlingar och företagsledningsmästerskap online i ekonomiska spel och affärssimuleringar. Den bästa lösningen för handelshögskolor, universitet, högskolor, företagsinkubatorer, stora företag och småföretag, entreprenörs- och chefsgemenskaper.

Nya affärsmöjligheter för handelshögskolor, universitet och konsultföretag:

Om din organisation är intresserad av att skapa eller utveckla en ny affärslinje och öka dess konkurrenskraft på utbildnings- och konsultmarknaden, är du på rätt plats!

Skapa en ny lönsam division i din handelsskola som specialiserar sig på kommersialisering av affärsspel online. Organisera regelbundna mästerskap för kommersiell ledning och entreprenörskap på VBC-plattformen för dina studenter och/eller anställda i partnerföretag och organisationer.
Skapa ett effektivt verktyg för att locka nya studenter till din handelsskola med VBC. Organisera och genomför regelbundna ledarskaps- och entreprenörskapsmästerskap under ditt varumärke för att locka potentiella sökande. Detta är mycket billigare och mer effektivt än att konkurrera direkt med andra handelshögskolor om nya studenter.

Fördelarna med partnerskapet med Virtonomics Business Challenge

  • Ny verksamhetsgren och inkomst. Öppna en ny division som specialiserar sig på onlinemästerskap genom att skapa regelbundna konkurrenskraftiga affärsspel för studenter, externa deltagare och företagsanställda. Detta utökar inte bara din portfölj av tjänster utan genererar också stabila intäkter från kommersiella ledningsmästerskap och sponsringsavgifter.
  • Ökning av antalet studenter och partners. Använd VBC som ett marknadsföringsverktyg för att locka nya sökande genom att visa inlärningspotentialen genom konkurrenskraftiga affärsspel. Organisera mästerskap som en del av studentrekryteringskampanjer och gör dem regelbundna för att stärka ditt varumärke.
  • Attrahera företagskunder. Genomför mästerskap för företagets anställda och utveckla långsiktiga relationer med företagspartners genom att förse dem med innovativa utbildningslösningar för att förbättra sina chefers och ledares kompetens.
  • Förbättrat varumärkesrykte och konkurrenskraft. Positionera din handelsskola som ledande inom innovativ, interaktiv och praktikinriktad utbildningsteknik. Detta kan avsevärt öka ditt erkännande bland målgruppen och förbättra din konkurrensfördel på marknaden för utbildningstjänster.

Affärsfall

Exempel 1:

Öppet mästerskap för kommersiell ledning och entreprenörskap : Din handelsskola anordnade ett årligt mästerskap i öppet ledning och entreprenörskap på VBC-plattformen för studenter och externa deltagare. 7 000 deltagare lockades till mästerskapet, var och en betalade $40 för deltagande. Dina intäkter kommer att vara 7 000 deltagare * 40 $ = 280 000 $ i intäkter från inträdesavgifter. Av det:

  • 12 $ * 7 000 = $ 84 000 — kostnad för biljetter;
  • Ytterligare utgifter för prisfonden uppgår till $3 000. Nettovinst från ett evenemang — 166 000 $ , medan skolans varumärke blir mer igenkännligt.

Exempel 2:

Regionalt mästerskap för företagsövergripande ledning : Din handelshögskola anordnar ett särskilt regelbundet ledningsmästerskap för företagssektorn som består av flera steg. Anta att 50 företag deltar i ditt mästerskap:

  • Steg 1: Intra-corporate mästerskap – kvalificeringsomgång. Målet med detta steg är att välja ut de 10 bästa spelarna från varje företag för att gå vidare till nästa steg. Antalet spelare för varje internt mästerskap är obegränsat. Låt oss anta att i genomsnitt 100 personer från varje företag deltar i serien av företagsinterna mästerskap. Du anger biljettpriset till $100. Din inkomst från det första steget kommer att vara 50 * 100 * $ 100 = $ 500 000.
  • Steg 2: Cross-corporate mästerskap – sista omgången. Målet med denna etapp är att välja ut 3-5 vinnare bland deltagarna som klarat kvalomgången och tagit sig till finalen. Vinnarna är både finalisterna och de företag de representerar. Biljettpriset för deltagande i den sista omgången är satt till $200 per deltagare + $5 000 sponsoravgift från varje företag som deltar i mästerskapet. Prisfonden är satt till $30 000. Din inkomst från det sista steget kommer att vara 50 * 10 * $200 + 50 * $5 000 = $100 000 + $250 000 = $350 000.
  • $12 * 5000 + $12*500 = $66 000 — kostnad för biljetter;
  • Ytterligare utgifter för prisfonden uppgår till $30 000. Din nettovinst från att genomföra ett företagsmästerskap i två steg är $754 000 .

Att göra-lista:

  • Registrera din organisation på Virtonomics Business Challenge-plattformen och skapa ett huvudkonto för evenemangshantering.
  • Skapa regelbundna spelevenemang för studenter eller externa deltagare med hjälp av VBC-speldesignern.
  • Anpassa scenarierna och intensiteten i spelet och ställ in spelschemat och antalet deltagare.
  • Annonsera ditt evenemang med partnerföretag, på skolans hemsida och sociala medier, locka studenter och företagskunder.
  • Organisera biljettförsäljning för deltagare. Använd externa resurser eller specialiserade plattformar för biljettförsäljning.
  • Efter speltävlingen, belöna vinnarna och utfärda deltagandebevis för alla deltagare.

Idéer, tips, rekommendationer:

  • För att öka evenemangets synlighet, bjud in partners att delta som sponsorer eller informationspartners för mästerskapen.
  • Skapa mästerskap inte bara för studenter utan även för partners från företagssektorn, locka sina anställda till regelbundna evenemang och utöka på så sätt din kundportfölj.
  • För större marknadsföringseffekt, lansera mästerskap under ditt varumärke och publicera dem i media.
  • Utveckla flerstegstävlingar med kvalificeringsomgångar för att upprätthålla publikens intresse under flera månader.
  • Bjud in ledande experter och affärsmän att fungera som domare eller tränare för mästerskapsdeltagare. Detta kommer att öka prestigen och attraktionskraften för ditt evenemang.

Så här blir du en branschpartner:

  • Genomför minst 5 affärsspel för studenter eller företagskunder.
  • Det totala antalet deltagare i dina evenemang måste vara minst 5 000 personer.
  • Skicka in en ansökan till VBC:s supportteam för officiellt erkännande som industripartner.

Ytterligare fördelar med statusen officiella industripartner:

  • Inkludering av din utbildningsinstitution i listan över VBC Industry Partners på den officiella webbplatsen.
  • Tillkännagivanden av dina mästerskap på VBC-webbplatsen och locka deltagare genom plattformens interna kanaler.
  • Ytterligare bonusar +15 % när du fyller på ditt saldo.

Institutionell partner för Virtonomics Business Challenge

Partnerskap med offentliga och statliga institutioner som är intresserade av entreprenörskapsutveckling, stimulering av småföretag i sina regioner och forma ny affärspraxis.

  • Organisera ett regionalt lednings- och entreprenörskapsmästerskap under din organisations varumärke i ett spelbaserat format för att främja ungdomsföretagande, praktisk träning och utveckling av små och medelstora företagschefer.
  • Gör dina regionala företagsmästerskap till en regelbunden träning. Skapa flera ligor inom affärsmästerskapen. Till exempel en amatörliga för nybörjarföretagare och studenter, och en professionell liga för chefer för etablerade företag och medlemmar i din organisation.

Fördelarna med partnerskapet med Virtonomics Business Challenge

  1. Social påverkan och regional utveckling: VBC-baserade mästerskap hjälper till att skapa en ny generation av entreprenörer och yrkesverksamma som utvecklar kompetens inom företagsledning. Din organisation kommer att ta ledningen för att stödja lokalt entreprenörskap och stimulera ekonomisk tillväxt.
  2. Främjande av entreprenörskap: Regelbundna affärsmästerskap skapar intresse för entreprenörskap bland ungdomar, lockar uppmärksamhet från media och näringsliv och höjer din organisations prestige.
  3. Nätverksexpansion och partnerskap: Att vara värd för mästerskap erbjuder möjligheter att samarbeta med stora företag, utbildningsinstitutioner och andra organisationer, vilket underlättar partnerskap och kunskapsutbyte.
  4. Kommersiella fördelar: Locka sponsorer för att finansiera mästerskapen, och eventuellt tjäna pengar på deltagandet genom att sälja biljetter eller erbjuda ytterligare tjänster.

Fallexempel:

1 – Commercial Open Championship of Virtonomics Business Challenge:

Din institution anordnade ett årligt öppet lednings- och entreprenörskapsmästerskap på VBC-plattformen för nybörjarföretagare och representanter för små och medelstora företag. Du lockade 10 000 deltagare som var och en betalade $40. Din totala inkomst skulle vara:
10 000 deltagare * 40 USD = 400 000 USD i inträdesavgifter, varav:

  • 12 $ * 10 000 = $ 120 000 är kostnaden för biljetter,
  • Prisfonden är $10 000.
  • Nettovinst från ett evenemang = $270 000.

2 – Icke-kommersiellt mästerskap för nybörjarentreprenörer:

Din organisation genomför ett regelbundet flerstegsmästerskap för dina medlemmar. Till exempel deltar 2 000 personer:

  • Steg 1: Kvalificeringsomgång för att välja ut 200 toppspelare till finalen. Kostnaden för 2 000 deltagare är $24 000.
  • Steg 2: Sista omgången med en prisfond på $3 000. Biljettkostnad för 200 finalister: 200 * $12 = $2 400.

  • Totala utgifter för ett storskaligt, socialt påverkande evenemang = $29 400, som enkelt kan täckas av 1-2 sponsorer.

Att göra-lista

  1. Registrera din organisation på VBC-plattformen och skapa ett huvudkonto för att hantera mästerskapen.
  2. Använd spelplaneraren för att skapa ett regionalt affärsmästerskap , välj lämpliga scenarier och tävlingsformat.
  3. Skapa ligor för olika deltagarkategorier: nybörjarentreprenörer, studenter och aktiva företagschefer.
  4. Organisera biljettförsäljning för deltagare och locka sponsorer för att skapa en prisfond.
  5. Utveckla en marknadsföringskampanj med ditt nätverk och media för att locka deltagare.
  6. Arrangera regelbundna mästerskap, analysera deltagarnas prestationer och ge feedback för att förbättra deras färdigheter.

Idéer, tips, rekommendationer:

  • Överväg att bjuda in lokala företag som sponsorer och partners för att öka prestigen för dina mästerskap.
  • Inkludera mästerskapen i statliga stödprogram för entreprenörskap för att öka populariteten och säkra ytterligare resurser.
  • Organisera särskilda mästerskap för statligt anställda och småföretagare för att främja deras professionella utveckling.
  • Engagera regionala medier för att täcka dina evenemang och belöna vinnare, vilket höjer statusen för din organisation.
  • Skapa flerstegsmästerskap med ökande svårighet för att fördjupa affärskompetensutveckling.

Hur man blir en institutionell partner:

  1. Arrangera minst 3 stora regionala mästerskap för nybörjarföretagare eller chefer.
  2. Det totala antalet deltagare i alla dina mästerskap bör vara minst 1 000 personer.
  3. Ansök till VBC-supportteamet för att få status som officiell institutionell partner.

Ytterligare fördelar med status som officiell institutionell partner:

  • Din organisation kommer att listas i avsnittet “Institutionella partner” på VBC:s webbplats.
  • Delta i internationella och interregionala mästerskap under din organisations varumärke.
  • Få tillgång till exklusiva spelscenarier och metodiskt material för att vara värd för affärsmästerskap.
  • Attrahera ytterligare partners och deltagare genom tillkännagivanden av dina mästerskap på VBC-webbplatsen.
  • Delta i stora nationella och internationella projekt som syftar till att utveckla entreprenörskap.

Onlinetävlingar i affärssimuleringar för studenter, chefer och entreprenörer.

graduate, graduation, school-150374.jpg

För pedagoger

Organisera en onlinetävling i affärssimuleringar för dina elever. Lätt att installera och köra!

team, collaboration, office-8742981.jpg

För företag

Simuleringsbaserade tävlingar och motiverande företagsspel för anställda och chefer.