Business Simulation Game

Industripartnerskab med Virtonomics Business Challenge

Forretningssimuleringskonkurrencer for studerende og virksomhedsledelsesspil for medarbejdere.

Virtonomics Business Challenge er en brugervenlig og letanvendelig platform til elevkonkurrencer og business management mesterskaber online i økonomiske spil og forretningssimuleringer. Den bedste løsning til handelshøjskoler, universiteter, gymnasier, erhvervsinkubatorer, store virksomheder og små virksomheder, iværksætter- og ledelsesfællesskaber.

Nye forretningsmuligheder for handelshøjskoler, universiteter og konsulentvirksomheder:

Hvis din organisation er interesseret i at skabe eller udvikle en ny forretningslinje og øge dens konkurrenceevne på uddannelses- og rådgivningsmarkedet, er du på det rigtige sted!

Opret en ny profitabel afdeling på din handelsskole med speciale i kommercialisering af online-businessspil. Organiser regelmæssige kommercielle ledelses- og iværksættermesterskaber på VBC-platformen for dine studerende og/eller ansatte i partnervirksomheder og -organisationer.
Skab et effektivt værktøj til at tiltrække nye studerende til din handelsskole med VBC. Organiser og afhold regelmæssige ledelses- og iværksættermesterskaber under dit brand for at tiltrække potentielle ansøgere. Dette er meget billigere og mere effektivt end at konkurrere direkte med andre handelsskoler om nye studerende.

Fordele ved partnerskabet med Virtonomics Business Challenge

  • Ny forretningsgren og indtægt. Åbn en ny afdeling med speciale i online mesterskaber ved at skabe regelmæssige konkurrencedygtige forretningsspil for studerende, eksterne deltagere og virksomhedens ansatte. Dette udvider ikke kun din portefølje af tjenester, men genererer også stabile indtægter fra kommercielle ledelsesmesterskaber og sponsorgebyrer.
  • Forøgelse af antallet af studerende og samarbejdspartnere. Brug VBC som et marketingværktøj til at tiltrække nye ansøgere ved at demonstrere læringspotentialet gennem konkurrencedygtige forretningsspil. Organiser mesterskaber som en del af rekrutteringskampagner for studerende og gør dem regelmæssige for at styrke dit brand.
  • Tiltrækning af erhvervskunder. Gennemfør mesterskaber for virksomhedens medarbejdere og udvikle langsigtede relationer med virksomhedspartnere ved at give dem innovative træningsløsninger for at forbedre deres lederes og lederes færdigheder.
  • Forbedret brands omdømme og konkurrenceevne. Placer din handelsskole som førende inden for innovative, interaktive og praksisorienterede uddannelsesteknologier. Dette kan markant øge din anerkendelse blandt målgruppen og forbedre din konkurrencefordel på markedet for uddannelsestjenester.

Business Cases

Eksempel 1:

Åbent mesterskab i kommerciel ledelse og entreprenørskab : Din handelsskole arrangerede et årligt åbent mesterskab i ledelse og iværksætteri på VBC-platformen for studerende og eksterne deltagere. 7.000 deltagere blev tiltrukket af mesterskabet, som hver betalte $40 for deltagelse. Din indtægt vil være 7.000 deltagere * $40 = $280.000 i indtægt fra adgangsgebyrer. Af det:

  • $12 * 7.000 = $84.000 — billetpriser;
  • Yderligere udgifter til præmiefonden beløber sig til $3.000. Nettofortjeneste fra én begivenhed — $166.000 , mens skolens brand bliver mere genkendeligt.

Eksempel 2:

Regionalt ledelsesmesterskab på tværs af virksomheder : Din handelsskole arrangerer et særligt regulært ledelsesmesterskab for erhvervslivet bestående af flere etaper. Antag, at 50 virksomheder deltager i dit mesterskab:

  • Fase 1: Intra-corporate mesterskaber – kvalifikationsrunde. Målet med denne fase er at udvælge de 10 bedste spillere fra hver virksomhed for at gå videre til næste fase. Antallet af spillere for hvert virksomhedsinternt mesterskab er ubegrænset. Lad os antage, at der i gennemsnit deltager 100 personer fra hver virksomhed i rækken af ​​virksomhedsinterne mesterskaber. Du sætter billetprisen til $100. Din indkomst fra den første fase vil være 50 * 100 * $ 100 = $ 500.000.
  • Etape 2: Cross-corporate mesterskab – sidste runde. Målet med denne etape er at udvælge 3-5 vindere blandt de deltagere, der bestod kvalifikationsrunden og nåede videre til finalen. Vinderne er både finalisterne og de virksomheder, de repræsenterer. Billetprisen for deltagelse i slutrunden er sat til $200 pr. deltager + $5.000 sponsorgebyr fra hver virksomhed, der deltager i mesterskabet. Præmiefonden er sat til $30.000. Din indkomst fra sidste fase vil være 50 * 10 * $200 + 50 * $5.000 = $100.000 + $250.000 = $350.000.
  • $12 * 5000 + $12*500 = $66.000 — billetpriser;
  • Yderligere udgifter til præmiefonden beløber sig til $30.000. Dit nettooverskud ved at gennemføre et virksomhedsmesterskab i to trin er $754.000 .

To-do liste:

  • Registrer din organisation på Virtonomics Business Challenge-platformen og opret en Master Account til event management.
  • Brug VBC-spildesigneren til at oprette regelmæssige spilbegivenheder for studerende eller eksterne deltagere.
  • Tilpas scenarierne og intensiteten af ​​spillet, og indstil spilleplanen og antallet af deltagere.
  • Annoncer dit arrangement med partnervirksomheder, på skolens hjemmeside og sociale medier, og tiltrækker studerende og erhvervskunder.
  • Organiser billetsalg til deltagere. Brug eksterne ressourcer eller specialiserede platforme til billetsalg.
  • Efter spilkonkurrencen belønner du vinderne og udsteder deltagelsesbeviser til alle deltagere.

Idéer, tips, anbefalinger:

  • For at øge eventens synlighed, inviter partnere til at deltage som sponsorer eller informationspartnere til mesterskaberne.
  • Skab mesterskaber ikke kun for studerende, men også for partnere fra erhvervslivet, og tiltræk deres medarbejdere til regelmæssige arrangementer og udvider dermed din kundeportefølje.
  • For større markedsføringseffekt skal du lancere mesterskaber under dit brand og offentliggøre dem i medierne.
  • Udvikl konkurrencer med flere stadier med kvalifikationsrunder for at fastholde publikums interesse over flere måneder.
  • Inviter førende eksperter og forretningsfolk til at tjene som dommere eller trænere for mesterskabsdeltagere. Dette vil øge din begivenheds prestige og tiltrækningskraft.

Sådan bliver du en industripartner:

  • Gennemfør mindst 5 forretningsspil for studerende eller virksomhedskunder.
  • Det samlede antal deltagere i dine arrangementer skal være mindst 5.000 personer.
  • Indsend en ansøgning til VBC-supportteamet om officiel anerkendelse som industripartner.

Yderligere fordele ved den officielle industripartnerstatus:

  • Inkludering af din uddannelsesinstitution på listen over VBC Industry Partners på den officielle hjemmeside.
  • Annoncering af dine mesterskaber på VBC hjemmeside og tiltrække deltagere gennem platformens interne kanaler.
  • Yderligere bonusser +15% ved genopfyldning af din saldo.

Partnerskab med offentlige og statslige institutioner interesseret i iværksætterudvikling, stimulering af små virksomheder i deres regioner og dannelse af ny forretningspraksis.

  • Organiser et regionalt ledelses- og iværksættermesterskab under din organisations brand i et spilbaseret format for at fremme ungdomsiværksætteri, praktisk træning og udvikling af små og mellemstore virksomhedsledere.
  • Gør dine regionale erhvervsmesterskaber til en fast træning. Opret flere ligaer inden for erhvervsmesterskaberne. For eksempel en amatørliga for begyndere iværksættere og studerende og en professionel liga for ledere af etablerede virksomheder og medlemmer af din organisation.

Fordele ved partnerskabet med Virtonomics Business Challenge

  1. Social påvirkning og regional udvikling: VBC-baserede mesterskaber hjælper med at skabe en ny generation af iværksættere og fagfolk, der udvikler virksomhedsledelseskompetencer. Din organisation vil gå i spidsen for at støtte lokalt iværksætteri og stimulere økonomisk vækst.
  2. Fremme af entreprenørskab: Regelmæssige erhvervsmesterskaber skaber interesse for iværksætteri blandt de unge, tiltrækker mediernes og erhvervslivets opmærksomhed og hæver din organisations prestige.
  3. Netværksudvidelse og partnerskaber: Hosting af mesterskaber giver mulighed for at samarbejde med store virksomheder, uddannelsesinstitutioner og andre organisationer, hvilket letter partnerskaber og videnudveksling.
  4. Kommercielle fordele: Tiltræk sponsorer til at finansiere mesterskaberne, og tjen eventuelt penge på deltagelse ved at sælge billetter eller tilbyde yderligere tjenester.

Case eksempler:

1 – Commercial Open Championship of Virtonomics Business Challenge:

Din institution organiserede et årligt åbent ledelses- og iværksættermesterskab på VBC-platformen for begyndere iværksættere og repræsentanter for SMB’er. Du tiltrak 10.000 deltagere, som hver betalte $40. Din samlede indtægt ville være:
10.000 deltagere * $40 = $400.000 i adgangsgebyrer, heraf:

  • $12 * 10.000 = $120.000 er prisen på billetter,
  • Præmiefonden er $10.000.
  • Nettofortjeneste fra én begivenhed = $270.000.

2 – Ikke-kommercielt mesterskab for begyndere iværksættere:

Din organisation gennemfører et regulært flertrinsmesterskab for dine medlemmer. For eksempel deltager 2.000 mennesker:

  • Trin 1: Kvalifikationsrunde for at vælge 200 topspillere til finalen. Prisen for 2.000 deltagere er $24.000.
  • Trin 2: Sidste runde med en præmiefond på $3.000. Billetpris for 200 finalister: 200 * $12 = $2.400.

  • Samlede udgifter til en storstilet, socialt indflydelsesrig begivenhed = $29.400, som nemt kan dækkes af 1-2 sponsorer.

To-do liste

  1. Registrer din organisation på VBC-platformen og opret en masterkonto til at administrere mesterskaberne.
  2. Brug spilplanlæggeren til at oprette et regionalt erhvervsmesterskab , og vælg passende scenarier og konkurrenceformater.
  3. Opret ligaer for forskellige deltagerkategorier: begyndere iværksættere, studerende og aktive virksomhedsledere.
  4. Organiser billetsalg til deltagere og tiltræk sponsorer til at skabe en præmiefond.
  5. Udvikl en marketingkampagne ved hjælp af dit netværk og dine medier for at tiltrække deltagere.
  6. Vær vært for regelmæssige mesterskaber, analyser deltagernes præstationer og giv feedback for at forbedre deres færdigheder.

Idéer, tips, anbefalinger:

  • Overvej at invitere lokale virksomheder som sponsorer og partnere for at øge dine mesterskabers prestige.
  • Inkluder mesterskaberne i statslige iværksætterstøtteprogrammer for at øge populariteten og sikre yderligere ressourcer.
  • Organiser særlige mesterskaber for statsansatte og ansatte i små virksomheder for at fremme deres faglige udvikling.
  • Engager regionale medier til at dække dine begivenheder og belønne vindere, hvilket hæver din organisations status.
  • Opret mesterskaber i flere stadier med stigende sværhedsgrad for at uddybe udviklingen af ​​forretningskompetencer.

Sådan bliver du en institutionel partner:

  1. Vær vært for mindst 3 store regionale mesterskaber for begyndere iværksættere eller ledere.
  2. Det samlede antal deltagere på tværs af alle dine mesterskaber bør være mindst 1.000 personer.
  3. Ansøg til VBC-supportteamet for at blive tildelt status som officiel institutionel partner.

Yderligere fordele ved status som officiel institutionel partner:

  • Din organisation vil blive opført i afsnittet “Institutionelle partnere” på VBC’s websted.
  • Deltag i internationale og interregionale mesterskaber under din organisations brand.
  • Få adgang til eksklusive spilscenarier og metodologiske materialer til at afholde forretningsmesterskaber.
  • Tiltræk yderligere partnere og deltagere gennem annoncering af dine mesterskaber på VBC-webstedet.
  • Deltage i større nationale og internationale projekter med det formål at udvikle iværksætteri.

Onlinekonkurrencer i forretningssimuleringer for studerende, ledere og iværksættere.

graduate, graduation, school-150374.jpg

For pædagoger:

Organiser en onlinekonkurrence i forretningssimuleringer for dine elever. Nem at sætte op og køre!

team, collaboration, office-8742981.jpg

For virksomheder:

Simuleringsbaserede konkurrencer og motiverende virksomhedsspil for medarbejdere og ledere.