Difference between revisions of "Main page/ru"

From virtonomics
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 38: Line 38:
 
*'''[[Questions about store/ru|Вопросы по магазинам]]'''
 
*'''[[Questions about store/ru|Вопросы по магазинам]]'''
 
*'''[[Questions about agriculture/ru|Вопросы по сельскому хозяйству]]'''
 
*'''[[Questions about agriculture/ru|Вопросы по сельскому хозяйству]]'''
 +
 +
=='''Прочее'''==
 +
*'''[[VipStatuses/ru|Подписные Статусы]]'''
 +
*'''[[BestStore/ru|Рейтинг лучших магазинов]]'''
  
 
=='''Under construction'''==
 
=='''Under construction'''==
 
*'''[[Services sector/ru|Сфера услуг]]'''
 
*'''[[Services sector/ru|Сфера услуг]]'''
 +
*'''[[Energy/ru|Энергетика]]'''
 +
*'''[[IT/ru|Сфера IT]]'''
 +
 +
 +
 
*'''[[Fishing industry/ru|Промысловое хозяйство]]'''
 
*'''[[Fishing industry/ru|Промысловое хозяйство]]'''
 
*'''[[Bonds/ru|Облигации]]'''
 
*'''[[Bonds/ru|Облигации]]'''
 
*'''[[Corporation/ru|Корпорации]]'''
 
*'''[[Corporation/ru|Корпорации]]'''
 
*'''[[Politics/ru|Политика]]'''
 
*'''[[Politics/ru|Политика]]'''
 
  
 
*'''[[Statuses/ru|Статусы компаний и президентов]]'''
 
*'''[[Statuses/ru|Статусы компаний и президентов]]'''

Latest revision as of 13:35, 21 June 2024


Виртономика (англ. Virtonomics) — многопользовательская онлайн бизнес-симуляция управления промышленно-торговой компанией. Компания может развиваться в совершенно разных направлениях — добыча природных ископаемых и их первичная переработка, выращивание сельхозпродукции, производство полуфабрикатов и готовой продукции, наука, продажи конечным потребителям. В каждом подразделении виртуальной компании моделируются ключевые бизнес-процессы и функции: HR, производство, маркетинг, продажи, логистика, стратегический менеджмент, финансы, закупки и т.п.

Особенность Виртономики в том, что развитие игрового мира не имеет заранее заданного алгоритма. Участники своими действиями влияют на рынки, которые изменяются и, в свою очередь, опять влияют на действия игроков. Кроме того, все участники связаны друг с другом — одни реальные игроки выступают покупателями и продавцами продукции, оборудования, сырья и материалов для других игроков. Всё это создаёт реалистичную рыночную среду, для которой характерны риск и неопределённость. Все действия в симуляции обрабатываются через равные промежутки времени. Такая обработка называется пересчётом. Время между пересчётами называется шагом, в течение шага вы принимаете решения по управлению виртуальными компаниями.

Подразделения

Принципы игрового процесса

FAQ

Прочее

Under construction



Информацию по работе с этой вики можно найти в справочном руководстве.