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TIPOS DE PROCUCCIÓN

Hay 3 tipos básicos de producción: Fábrica, Molino y Aserradero. Todos son similares en su estructura y requieren la habilidad de «Producción» de los altos directivos. La industria de producción también incluye granjas agrícolas, minas y bases pesqueras. El principio de funcionamiento de estas unidades es idéntico al de Producción, pero no tienen materiales y productos semielaborados para la producción, y tienen un perfil de calificación diferente: Agricultura, Minería y Economía pesquera, respectivamente.

FÁBRICA

Las fábricas producen la más amplia gama de productos:

  • Bienes de consumo — productos al por menor: alimentos, ropa, artículos para el hogar, etc.
  • Mercancías industriales — medios de producción: máquinas, tractores, dispositivos y computadoras.
  • Materiales, productos semifabricados — materia prima para otros productos - acero, plástico, componentes, etc.

Cada producto tiene su propio plan de producción (tipo de empresa adecuada, calidad y cantidad de materia prima requerida, requisitos tecnológicos y otros). Puede encontrar información detallada en la sección Analítica > Referencia.

Ciertas empresas pueden producir varios bienes dependiendo de su especialización, por ejemplo: la panadería puede producir pan, fideos o pasteles. También puede producir bienes con características mejoradas (calidad, producción). Además, algunos productos pueden fabricarse en varias empresas. Por ejemplo: tanto la fábrica de panadería como la de confitería pueden producir pasteles. En un momento determinado (juego), la fábrica solo puede tener una especialización activa.

Las propiedades del producto se caracterizan por la calidad y la marca. En diferentes plantas, la calidad del producto puede variar. Además, diferentes empresas pueden desarrollar diferentes niveles de marca para un producto en particular en una ciudad en particular.

En general, los productos de alta calidad y conocidos son más caros. La calidad de los productos depende de varios factores: nivel de tecnología de producción, calidad de la materia prima y eficiencia de producción. Puede aumentar su marca con la ayuda de la publicidad.

Algunos tipos de empresas pueden producir varios productos diferentes, o varias variaciones de un producto con características mejoradas (calidad, cantidad de producción). Para la producción de cada tipo de producto tiene su propio esquema tecnológico y condiciones de producción. Algunos tipos de industrias tienen solo una especialización y no tienen la capacidad de cambiarla. Las especializaciones disponibles en el juego se presentan en la información de referencia sobre los tipos de industrias.

¿Quieres saber más? Vaya a Analítica > Referencia > Tipos de empresas y vea todas las especializaciones y tipos de producción disponibles.

MOLINO

El molino produce harina moliendo el grano. Cada molino requiere equipo técnico (máquinas), trabajadores y suministro regular. Además, el alto directivo debe tener un alto nivel de habilidad de "Producción" para administrar el molino con éxito. El molino es la unidad de producción más simple y puede usarla para construir la cadena de producción más corta.

ASERRADERO

Aserradero - la tala y la producción de madera en muchos aspectos es similar a la minería. Sin embargo, a diferencia de los recursos naturales, el bosque se considera un recurso sostenible, por lo que su reserva nunca se agotará.

Cada aserradero requiere equipo técnico (banco de sierra eléctrica) y trabajadores. La calidad de la madera producida depende del nivel de tecnología, la calidad del equipo técnico y la calidad de la madera en una determinada región.

Hay 5 niveles de calidad de la madera, del 1 al 5 (de malo a bueno). Puede leer más en esta sección: Analítica > Referencia. Una característica especial más: junto con los gastos estándar, los aserraderos deben pagar una tarifa de concesión semanal que depende de la calidad básica de la madera y el tamaño del aserradero. La concesión se aplica a todos los aserraderos, independientemente de su modo de carga o venta (la tarifa de concesión se incluye en el costo principal).

Para la producción de aserraderos se necesita equipo técnico (banco de sierra eléctrica) y trabajadores. La calidad máxima de la madera está determinada por el nivel de tecnología, la calidad de los equipos y la calidad del bosque en la región donde se ubica el aserradero.

En total, hay 5 grados de calidad de la madera, del 1 al 5. La calidad del bosque en el aserradero está determinada por su ubicación geográfica. Puede encontrar más información sobre la calidad de la madera en una ciudad en particular en la pestaña Análisis > Macroeconomía > Recursos.

Además, los aserraderos se caracterizan por un procedimiento especial para calcular los costos. Además de las partidas estándar, se imponen pagos de concesión semanales a los aserraderos, según la calidad básica de la madera y el tamaño del aserradero. La concesión se aplica a todos los aserraderos, independientemente de su modalidad de carga y venta, y está incluida en el costo.

Concession fees (for forest usage)::

Calidad del bosque Tasa de concesión por 1 ha de bosque
1 3$
2 12$
3 27$
4 48$
5 75$

EXTRACTIÓN DE RECURSOS NATURALES

La extracción de recursos naturales es similar a la industria de producción, pero tiene varias diferencias fundamentales. En primer lugar, la empresa de extracción debe tener acceso a un recurso, un recurso natural, es decir, debe estar ubicado en el depósito de este mineral: petróleo, mena, sal, oro, diamantes, etc. Todos los depósitos minerales creados pertenecen a la estado y se transfieren a manos de empresas privadas ya sea mediante la venta en una subasta abierta de moneda virtual, o mediante la venta directa de objetos en el mercado de empresas estatales por puntos de juego. También es posible comprar minas en el mercado secundario a empresas privadas a través del proceso de subasta.

En la unidad de negocio de la industria minera se utilizan equipos diferentes a los de las fábricas, equipos mineros. Este equipo también se produce en la fábrica de Máquina-herramienta, es una de las especializaciones.

La pestaña Suministro no está disponible en las minas, ya que los minerales son materias primas extraídas del subsuelo y no requieren de ningún otro material o producto semielaborado para su producción.

Las pestañas Venta y Tecnologías, así como la información en la sección Informe Financiero son completamente idénticas a las secciones similares en el capítulo Producción .

AGRICULTURA

El sector agrícola se divide en 2 partes: Agricultura y Granjas Ganaderas. En consecuencia, los tipos de empresas se subdividen:

  • La agricultura incluye la Granja Agrícola y la Plantaciones,
  • Granjas ganaderas- Establo, Granja Avícola, Granja Porcícola, Granja Ovina y Apiario.

El perfil para la gestión de todas las empresas agrícolas se enmarca en las competencias "Agricultura" y "Ganadería", respectivamente.

La agricultura se refiere a la producción primaria de recursos: el cultivo de cereales y frutas. Ganadería: la producción de productos agrícolas utilizando cereales u otros piensos.

Las pestañas "Venta" y "Tecnologías" son completamente idénticas a las secciones correspondientes del capítulo "Producción".

GASTOS EMPRESARIALES

Todas las empresas en Virtonomics tienen gastos semanales.

Los gastos empresariales se dividen en variables y fijos (fijos condicionalmente):

  • Variable: estos gastos dependen del volumen de producción, es decir, en caso de que cambie el volumen de producción, el volumen de gastos también cambiaría. Por ejemplo: costo de materia prima, energía, etc.
  • Fijo: estos gastos no dependen del volumen de producción. Incluso si detiene toda su producción, la empresa seguirá soportando gastos fijos.

Gastos variables + fijos (por 1 unidad de bienes producidos) = Gastos de explotación.

El informe financiero mantiene toda la información sobre los gastos de su empresa durante la última semana, por lo que puede utilizar esta información para analizar la estructura de costos principales y optimizar su producción.

Los principales gastos son: "Costos de combustible, energía/minería", "Residuos/pérdidas", "Gastos de gestión", "Salario", "Producción general".

El costo de la energía depende del volumen de producción, la tecnología y el costo de una unidad de energía (depende del nivel de desarrollo de la ciudad) y la intensidad del consumo de energía de la producción (la producción de automóviles requiere mucha más energía que la producción de juguetes).

Las pérdidas de residuos dependen directamente de la eficiencia de su empresa y de los gastos energéticos. Esta cifra es solo una parte de los gastos totales (expresados ​​en dinero) y no causa ninguna pérdida de producción real.

Los gastos de gestión están relacionados con los gastos salariales totales y la eficiencia de la oficina principal. El valor mínimo posible es el 10% del fondo. Salario: salarios de 1 empleado * número total de empleados.

Los gastos generales de producción dependen del salario promedio de la ciudad, el tamaño de la empresa, la cantidad de equipos técnicos y la eficiencia de la empresa.