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|title=Virtonomics Business Simulation Game - Wiki-Help
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|title=Virtonomics Business SimulationGame - Wiki-Help
|description=Virtonomics is a massively multi-user online business simulation of managing an industrial and trading company. HR, RnD, production, marketing, sales, supply, strategic management, finance
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|description=Virtonomics es una simulación empresarial en línea masivamente multiusuario de la gestión de una empresa industrial y comercial. RRHH, I+D, producción, marketing, ventas, suministro, gestión estratégica, finanzas
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'''Virtonomics''' es una simulación comercial en línea masiva para múltiples usuarios de la gestión de una empresa industrial y comercial. La empresa puede desarrollarse en direcciones completamente diferentes: extracción de recursos naturales y su procesamiento primario, cultivo de productos agrícolas, producción de productos semielaborados y productos terminados, ciencia, ventas a consumidores finales. En cada división de una empresa virtual, se modelan los procesos y funciones comerciales clave: recursos humanos, producción, marketing, ventas, logística, gestión estratégica, finanzas, compras, etc.
 
'''Virtonomics''' es una simulación comercial en línea masiva para múltiples usuarios de la gestión de una empresa industrial y comercial. La empresa puede desarrollarse en direcciones completamente diferentes: extracción de recursos naturales y su procesamiento primario, cultivo de productos agrícolas, producción de productos semielaborados y productos terminados, ciencia, ventas a consumidores finales. En cada división de una empresa virtual, se modelan los procesos y funciones comerciales clave: recursos humanos, producción, marketing, ventas, logística, gestión estratégica, finanzas, compras, etc.
  
La característica única de '''Virtonomics''' es que el desarrollo del mundo del juego no tiene un algoritmo predeterminado. Los participantes en sus acciones influyen en los mercados que están cambiando y, a su vez, afectan nuevamente las acciones de otros jugadores. Además, todos los participantes están conectados entre sí: algunos jugadores reales actúan como compradores y vendedores de productos, equipos, materias primas y materiales para otros jugadores. Todo esto crea un entorno de mercado realista, que se caracteriza por el riesgo y la incertidumbre. Todas las acciones de la simulación se procesan a intervalos regulares. Este procesamiento se denomina recálculo. El tiempo entre recálculos se llama turno, durante el turno se toman decisiones sobre la gestión de empresas virtuales.
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La característica única de '''Virtonomics''' es que el desarrollo del mundo del juego no tiene un algoritmo predeterminado. Los participantes en sus acciones influyen en los mercados que están cambiando y, a su vez, afectan nuevamente las acciones de otros jugadores. Además, todos los participantes están conectados entre sí: algunos jugadores reales actúan como compradores y vendedores de productos, equipos, materias primas y materiales para otros jugadores. Todo esto crea un entorno de mercado realista, que se caracteriza por el riesgo y la incertidumbre. Todas las acciones de la simulación se procesan a intervalos regulares. Este procesamiento se denomina recálculo. El tiempo entrerecálculos se llama turno, durante el turno se toman decisiones sobre la gestión de empresas virtuales.
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=='''Unidades de juego'''==
 
=='''Unidades de juego'''==
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*'''[[Factory/es|Fabrica]]'''
 
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*'''[[Laboratory/es|Laboratorio]]'''
 
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*'''[[Qualification_and_Control/es|Cualificación y Gestión]]'''
 
*'''[[Qualification_and_Control/es|Cualificación y Gestión]]'''
 
*'''[[Commerce/es|Comercio]]'''
 
*'''[[Commerce/es|Comercio]]'''
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*'''[[Science/es|Tecnología]]'''
 
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*'''[[Taxes/es|Impuestos]]'''
 
*'''[[Taxes/es|Impuestos]]'''
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=='''FAQs'''==
 
=='''FAQs'''==
*'''[[General questions/es|General questions]]'''
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*'''[[General questions/es|Preguntas generales]]'''
*'''[[Questions about advertising and office/es|Questions about advertising and office]]'''
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*'''[[Questions about advertising and office/es|Preguntas sobre publicidad y oficina.]]'''
*'''[[Questions about laboratories/es|Questions about laboratories]]'''
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*'''[[Questions about laboratories/es|Preguntas sobre laboratorios]]'''
*'''[[Questions about mines and factories/es|Questions about mines and factories]]'''
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*'''[[Questions about store/es|Questions about store]]'''
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*'''[[Questions about store/es|Preguntas sobre tiendas]]'''
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*'''[[Questions about agriculture/es|Preguntas sobre agricultura]]'''
  
=='''Under construction'''==
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=='''En construcción'''==
  
 
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*'''[[Corporation/es|Corporation]]'''
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*'''[[Corporation/es|Corporación]]'''
*'''[[Politics/es|Politics]]'''
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*'''[[Politics/es|Politica]]'''
*'''[[VipStatuses/es|Subscription statuses]]'''
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*'''[[VipStatuses/es|Estatus de Subscripción]]'''
*'''[[First_steps/es|First steps]]'''
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*'''[[First_steps/es|Primeros pasos]]'''
*'''[[Construction/es|Construction]]'''
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*'''[[Construction/es|Construcción]]'''

Revision as of 18:28, 9 November 2022


Virtonomics es una simulación comercial en línea masiva para múltiples usuarios de la gestión de una empresa industrial y comercial. La empresa puede desarrollarse en direcciones completamente diferentes: extracción de recursos naturales y su procesamiento primario, cultivo de productos agrícolas, producción de productos semielaborados y productos terminados, ciencia, ventas a consumidores finales. En cada división de una empresa virtual, se modelan los procesos y funciones comerciales clave: recursos humanos, producción, marketing, ventas, logística, gestión estratégica, finanzas, compras, etc.

La característica única de Virtonomics es que el desarrollo del mundo del juego no tiene un algoritmo predeterminado. Los participantes en sus acciones influyen en los mercados que están cambiando y, a su vez, afectan nuevamente las acciones de otros jugadores. Además, todos los participantes están conectados entre sí: algunos jugadores reales actúan como compradores y vendedores de productos, equipos, materias primas y materiales para otros jugadores. Todo esto crea un entorno de mercado realista, que se caracteriza por el riesgo y la incertidumbre. Todas las acciones de la simulación se procesan a intervalos regulares. Este procesamiento se denomina recálculo. El tiempo entrerecálculos se llama turno, durante el turno se toman decisiones sobre la gestión de empresas virtuales.


Unidades de juego


Como se juega


FAQs

En construcción