Construction/ru

From virtonomics

СТРОИТЕЛЬСТВО СООРУЖЕНИЙ

СООРУЖЕНИЯ - специальные здания, строения и объекты, прикрепленные к юнитам, компании или корпорации, дающие различные бонусы и дополнительные игровые возможности. Строительство зданий и сооружений осуществляется силами строительных бригад, которые распределяются между различными объектами строительства.

Примеры типов сооружений: Опытный цех (бустер бизнес-юнита), Корпоративный Университет (Корпоративный объект), Эйфелева башня (Знаковое сооружение), Адронный коллайдер (Технологический Прорыв)

Управление строительством сооружений происходит на специальном Строительном комбинате. Строительный комбинат НЕ является бизнес-юнитом и доступен по умолчанию любому игроку в разделе "Строительство".

Чтобы построить любое сооружение, необходимо запустить соответствующий строительный проект. Каждый строительный проект состоит из двух этапов: Подготовка - закупка необходимого количества материалов и полуфабрикатов; Строительство. Для запуска строительства необходимо назначить на объект строительные бригады из имеющихся в распоряжении (общее количество доступных вам строителей определяется квалификацией вашего топ-менеджера в области Строительство). В зависимости от размера сооружения и количество работающих бригад определяется срок строительства объекта. Запуск строительства сооружений 1-го Уровня (бустеры бизнес-юнита) инициируется из панели управления самого юнита или из интерфейса Строительного комбината. Запуск строительства сооружений 2-го Уровня и выше осуществляется только из Строительного Комбината.

Для каждого типа стройки предусмотрена своя "рецептура", которая может включать как материалы для строительства, так и различные условия для запуска проекта - квалификацию, наличие определенных юнитов у компании и другие требования.

ОЧЕРЕДЬ СТРОИТЕЛЬСТВА

Максимальное количество одновременно запущенных проектов ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 проект на каждые 10 значений уровня навыка.

СТРОИТЕЛЬНАЯ БРИГАДА

Максимальное количество бригад ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 бригада на 1 уровень навыка. Каждая последующая бригада, направленная на строительство, дает меньший удельный эффект для скорости строительства.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРОИТЕЛЬСТВА

Время строительства определяется размером и типом объекта. Скорость строительства зависит от количества бригад, которые направлены на проект (регулируется на Комбинате), качества материалов. Каждая последующая бригада, направленная на строительство, дает меньший удельный эффект для скорости строительства.

ЭФФЕКТЫ

Максимально возможный эффект устанавливается одинаковым для определенного типа объектов, параметры фиксируются при создании. Текущий эффект зависит от максимально возможного эффекта и соответствия размера пристройки "материнскому" юниту.

КАЧЕСТВО МАТЕРИАЛОВ

Качество используемых материалов может дать до 33% ускорения строительства при использовании максимального взвешенного качества материалов по сравнению с использованными материалам за последний ход в целом по игровому пространству.


ЭТАПЫ СТРОИТЕЛЬСТВА

На этапе подготовки строительства необходимо обеспечить объект достаточным количеством материалов и полуфабрикатов. Для этих целей создается Стройплощадка. Она несет расходы по закупке и хранению материалов, эти расходы отображаются в финансовом отчете Стройплощадки.

На этапе строительства материалы равномерно расходуются на завершение объекта строительства. При этом на оставшуюся часть материалов начисляются складские расходы, также Стройплощадка несет расходы на заработную плату бригад, исходя из среднегородской заработной платы по городу, в котором ведется сооружение объекта.


ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СООРУЖЕНИЙ

Продавать юнит с активной стройкой сооружения нельзя. Запускать строительство сооружений на выставленном на продажу подразделении нельзя. Разрушить пристройку можно, получив при этом часть материалов. Отмена стройки создает склад с закупленными материалами (при отмене на подготовке) или с непотраченными материалами (при отмене на этапе строительства).