Difference between revisions of "Main page/ru"

From virtonomics
Line 4: Line 4:
 
}}
 
}}
  
[[Файл:Экономическая игра Виртономика.jpg|alt=Начать игру Виртономика|thumb|[https://virtonomica.ru/api/?app=adapter_vrt&action=user/redirect Перейти на сайт экономической игры Виртономика]]]
+
{{[[Файл:Экономическая игра Виртономика.jpg|alt=Начать игру Виртономика|thumb|[https://virtonomica.ru/api/?app=adapter_vrt&action=user/redirect Перейти на сайт экономической игры Виртономика]]]}}
  
 
'''Виртономика''' (англ. ''Virtonomics'') — многопользовательская онлайн бизнес-симуляция управления промышленно-торговой компанией. Компания может развиваться в совершенно разных направлениях — добыча природных ископаемых и их первичная переработка, выращивание сельхозпродукции, производство полуфабрикатов и готовой продукции, наука, продажи конечным потребителям. В каждом подразделении виртуальной компании моделируются ключевые бизнес-процессы и функции: HR, производство, маркетинг, продажи, логистика, стратегический менеджмент, финансы, закупки и т.п.  
 
'''Виртономика''' (англ. ''Virtonomics'') — многопользовательская онлайн бизнес-симуляция управления промышленно-торговой компанией. Компания может развиваться в совершенно разных направлениях — добыча природных ископаемых и их первичная переработка, выращивание сельхозпродукции, производство полуфабрикатов и готовой продукции, наука, продажи конечным потребителям. В каждом подразделении виртуальной компании моделируются ключевые бизнес-процессы и функции: HR, производство, маркетинг, продажи, логистика, стратегический менеджмент, финансы, закупки и т.п.  

Revision as of 17:06, 17 December 2020


{{alt=Начать игру Виртономика|thumb|[https://virtonomica.ru/api/?app=adapter_vrt&action=user/redirect Перейти на сайт экономической игры Виртономика]}}

Виртономика (англ. Virtonomics) — многопользовательская онлайн бизнес-симуляция управления промышленно-торговой компанией. Компания может развиваться в совершенно разных направлениях — добыча природных ископаемых и их первичная переработка, выращивание сельхозпродукции, производство полуфабрикатов и готовой продукции, наука, продажи конечным потребителям. В каждом подразделении виртуальной компании моделируются ключевые бизнес-процессы и функции: HR, производство, маркетинг, продажи, логистика, стратегический менеджмент, финансы, закупки и т.п.

Особенность Виртономики в том, что развитие игрового мира не имеет заранее заданного алгоритма. Участники своими действиями влияют на рынки, которые изменяются и, в свою очередь, опять влияют на действия игроков. Кроме того, все участники связаны друг с другом — одни реальные игроки выступают покупателями и продавцами продукции, оборудования, сырья и материалов для других игроков. Всё это создаёт реалистичную рыночную среду, для которой характерны риск и неопределённость. Все действия в симуляции обрабатываются через равные промежутки времени. Такая обработка называется пересчётом. Время между пересчётами называется шагом, в течение шага вы принимаете решения по управлению виртуальными компаниями.

Подразделения

Принципы игрового процесса

FAQ

Under construction


Информацию по работе с этой вики можно найти в справочном руководстве.