Difference between revisions of "Construction/ru"

From virtonomics
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
===СТРОИТЕЛЬСТВО СООРУЖЕНИЙ===
 
===СТРОИТЕЛЬСТВО СООРУЖЕНИЙ===
'''СООРУЖЕНИЯ''' - дополнительные строения к юнитам или отдельные объекты, дающие различные бонусы на уровне подразделений, компаний, корпорации и т.д. Строительство осуществляется силами специальных бригад, которые распределяются между различными объектами строительства.
+
'''СООРУЖЕНИЯ''' - специальные здания, строения и объекты, прикрепленные к юнитам, компании или корпорации, дающие различные бонусы и дополнительные игровые возможности. Количество и уровень построенных сооружений является одним из важнейших показателей уровня игрока и масштабов его компании. Строительство зданий и сооружений осуществляется силами строительных бригад, которые распределяются между различными объектами строительства.  
  
Управление строительством сооружений происходит на специальном Строительном комбинате.
+
'''Примеры типов сооружений:''' Отдел технического контроля (сооружениие-бустер бизнес-юнита), Корпоративный Университет (Корпоративный объект), Эйфелева башня (Знаковое сооружение), Адронный коллайдер (Технологический Прорыв)
Каждый проект состоит из двух этапов: '''Подготовка''' - закупка необходимого количества материалов и полуфабрикатов; '''Строительство'''. Для запуска строительства необходимо назначить на объект строительные бригады из имеющихся в распоряжении (общее количество определяется квалификацией в области Строительство). В зависимости от размера сооружения и количество работающих бригад определяется срок строительства объекта.
+
 
Запуск строительства инициируется с самого юнита.  
+
Чтобы построить любое сооружение, необходимо запустить соответствующий строительный проект. Каждый строительный проект состоит из двух этапов:  
 +
 
 +
'''Подготовка''' - закупка необходимого количества строительных материалов и строительной техники;  
 +
 
 +
'''Строительство''' - для запуска строительства необходимо назначить на объект строительные бригады из имеющихся в распоряжении (общее количество доступных вам строителей определяется квалификацией вашего топ-менеджера в области Строительство). В зависимости от размера сооружения и количество работающих бригад определяется срок строительства объекта.
 +
 
 +
Запуск строительства сооружений 1-го Уровня (бустеры бизнес-юнита) инициируется из панели управления самого юнита или из интерфейса Строительного комбината. Запуск строительства сооружений 2-го Уровня и выше осуществляется только из Строительного Комбината.  
 
   
 
   
 
Для каждого типа стройки предусмотрена своя "рецептура", которая может включать как материалы для строительства, так и различные условия для запуска проекта - квалификацию, наличие определенных юнитов у компании и другие требования.
 
Для каждого типа стройки предусмотрена своя "рецептура", которая может включать как материалы для строительства, так и различные условия для запуска проекта - квалификацию, наличие определенных юнитов у компании и другие требования.
+
 
 
===ОЧЕРЕДЬ СТРОИТЕЛЬСТВА===  
 
===ОЧЕРЕДЬ СТРОИТЕЛЬСТВА===  
Максимальное количество одновременно запущенных проектов проектов ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 проект на каждые 10 значений уровня навыка.
+
Максимальное количество одновременно запущенных проектов ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 проект на каждые 10 значений уровня навыка.
  
 
===СТРОИТЕЛЬНАЯ БРИГАДА===  
 
===СТРОИТЕЛЬНАЯ БРИГАДА===  
Максимальное количество бригад ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 бригада на 1 уровень навыка. Каждая последующая бригада, направленная на строительство, дает меньший удельный эффект для скорости строительства.
+
Максимальное количество доступных бригад ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 бригада на 1 уровень навыка. Зависимость скорости строительства объекта от количества направленных на него бригад нелинейна.
  
 
===ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРОИТЕЛЬСТВА===  
 
===ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРОИТЕЛЬСТВА===  
Время строительства определяется размером и типом объекта. Скорость строительства зависит от количества бригад, которые направлены на проект (регулируется на Комбинате), качества материалов. Каждая последующая бригада, направленная на строительство, дает меньший удельный эффект для скорости строительства.
+
Трудоемкость строительства сооружения зависит от его типа, уровня и размера. Длительность строительства зависит от количества бригад, которые направлены на строительство сооружения и качества используемых строительных материалов.
 +
 
 +
===ЭФФЕКТЫ СООРУЖЕНИЙ===
 +
В зависимости от типа и уровня сооружения, оно может влиять на определенные параметры отдельного бизнес-юнита или всей компании, либо давать дополнительные бонусы и игровые возможности.
 +
 
 +
Каждый тип сооружения имеет уникальный эффект влияния на бизнес-юнит, компанию или игрового персонажа.
 +
 
 +
Специальное условие для вспомогательных сооружений (бустеров) бизнес-юнитов: максимальный эффект сооружения достигается при соответствии размера сооружения размеру бизнес-юнита.
 +
 
  
===ЭФФЕКТЫ===
 
 
'''Максимально возможный эффект''' устанавливается одинаковым для определенного типа объектов, параметры фиксируются при создании.  
 
'''Максимально возможный эффект''' устанавливается одинаковым для определенного типа объектов, параметры фиксируются при создании.  
'''Текущий эффект''' зависит от максимально возможного эффекта и соответствия размера пристройки "материнскому" юниту.
+
'''Текущий эффект''' зависит от максимально возможного эффекта и соответствия размера сооружения размеру бизнес-юнита.
  
 
===КАЧЕСТВО МАТЕРИАЛОВ===  
 
===КАЧЕСТВО МАТЕРИАЛОВ===  
 
Качество используемых материалов может дать до 33% ускорения строительства при использовании максимального взвешенного качества материалов по сравнению с использованными материалам за последний ход в целом по игровому пространству.
 
Качество используемых материалов может дать до 33% ускорения строительства при использовании максимального взвешенного качества материалов по сравнению с использованными материалам за последний ход в целом по игровому пространству.
 
  
 
===ЭТАПЫ СТРОИТЕЛЬСТВА===
 
===ЭТАПЫ СТРОИТЕЛЬСТВА===
Line 32: Line 44:
  
 
===ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СООРУЖЕНИЙ===  
 
===ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СООРУЖЕНИЙ===  
Продавать юнит с активной стройкой сооружения нельзя.
+
Продавать юнит с активной стройкой сооружения нельзя. Также запрещено запускать строительство сооружений на выставленном на продажу подразделении нельзя.  
Запускать строительсто сооружений на выставленном на продажу подразделении нельзя.  
+
 
Разрушить пристройку можно, получив при этом часть материалов.
+
Отмена стройки создает склад с закупленными материалами (при отмене на подготовке) или с непотраченными материалами (при отмене на этапе строительства).
 +
 
 +
Разрушение уже построенного сооружения не возвращает потраченные на него материалы.

Latest revision as of 12:30, 1 December 2021

СТРОИТЕЛЬСТВО СООРУЖЕНИЙ

СООРУЖЕНИЯ - специальные здания, строения и объекты, прикрепленные к юнитам, компании или корпорации, дающие различные бонусы и дополнительные игровые возможности. Количество и уровень построенных сооружений является одним из важнейших показателей уровня игрока и масштабов его компании. Строительство зданий и сооружений осуществляется силами строительных бригад, которые распределяются между различными объектами строительства.

Примеры типов сооружений: Отдел технического контроля (сооружениие-бустер бизнес-юнита), Корпоративный Университет (Корпоративный объект), Эйфелева башня (Знаковое сооружение), Адронный коллайдер (Технологический Прорыв)

Чтобы построить любое сооружение, необходимо запустить соответствующий строительный проект. Каждый строительный проект состоит из двух этапов:

Подготовка - закупка необходимого количества строительных материалов и строительной техники;

Строительство - для запуска строительства необходимо назначить на объект строительные бригады из имеющихся в распоряжении (общее количество доступных вам строителей определяется квалификацией вашего топ-менеджера в области Строительство). В зависимости от размера сооружения и количество работающих бригад определяется срок строительства объекта.

Запуск строительства сооружений 1-го Уровня (бустеры бизнес-юнита) инициируется из панели управления самого юнита или из интерфейса Строительного комбината. Запуск строительства сооружений 2-го Уровня и выше осуществляется только из Строительного Комбината.

Для каждого типа стройки предусмотрена своя "рецептура", которая может включать как материалы для строительства, так и различные условия для запуска проекта - квалификацию, наличие определенных юнитов у компании и другие требования.

ОЧЕРЕДЬ СТРОИТЕЛЬСТВА

Максимальное количество одновременно запущенных проектов ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 проект на каждые 10 значений уровня навыка.

СТРОИТЕЛЬНАЯ БРИГАДА

Максимальное количество доступных бригад ограничено квалификацией в области «Строительство»: 1 бригада на 1 уровень навыка. Зависимость скорости строительства объекта от количества направленных на него бригад нелинейна.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРОИТЕЛЬСТВА

Трудоемкость строительства сооружения зависит от его типа, уровня и размера. Длительность строительства зависит от количества бригад, которые направлены на строительство сооружения и качества используемых строительных материалов.

ЭФФЕКТЫ СООРУЖЕНИЙ

В зависимости от типа и уровня сооружения, оно может влиять на определенные параметры отдельного бизнес-юнита или всей компании, либо давать дополнительные бонусы и игровые возможности.

Каждый тип сооружения имеет уникальный эффект влияния на бизнес-юнит, компанию или игрового персонажа.

Специальное условие для вспомогательных сооружений (бустеров) бизнес-юнитов: максимальный эффект сооружения достигается при соответствии размера сооружения размеру бизнес-юнита.


Максимально возможный эффект устанавливается одинаковым для определенного типа объектов, параметры фиксируются при создании. Текущий эффект зависит от максимально возможного эффекта и соответствия размера сооружения размеру бизнес-юнита.

КАЧЕСТВО МАТЕРИАЛОВ

Качество используемых материалов может дать до 33% ускорения строительства при использовании максимального взвешенного качества материалов по сравнению с использованными материалам за последний ход в целом по игровому пространству.

ЭТАПЫ СТРОИТЕЛЬСТВА

На этапе подготовки строительства необходимо обеспечить объект достаточным количеством материалов и полуфабрикатов. Для этих целей создается Стройплощадка. Она несет расходы по закупке и хранению материалов, эти расходы отображаются в финансовом отчете Стройплощадки.

На этапе строительства материалы равномерно расходуются на завершение объекта строительства. При этом на оставшуюся часть материалов начисляются складские расходы, также Стройплощадка несет расходы на заработную плату бригад, исходя из среднегородской заработной платы по городу, в котором ведется сооружение объекта.


ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СООРУЖЕНИЙ

Продавать юнит с активной стройкой сооружения нельзя. Также запрещено запускать строительство сооружений на выставленном на продажу подразделении нельзя.

Отмена стройки создает склад с закупленными материалами (при отмене на подготовке) или с непотраченными материалами (при отмене на этапе строительства).

Разрушение уже построенного сооружения не возвращает потраченные на него материалы.