Difference between revisions of "Main page/ru"

From virtonomics
Line 8: Line 8:
 
*'''[[Factory/ru|Завод/Фабрика]]'''
 
*'''[[Factory/ru|Завод/Фабрика]]'''
 
*'''[[Mine/ru|Шахта]]'''
 
*'''[[Mine/ru|Шахта]]'''
 +
*'''[[Agricultural farm/ru|Земледельческая ферма]]'''
 +
*'''[[Animal farm/ru|Животноводческая ферма]]'''
  
 
=='''Принципы игрового процесса'''==
 
=='''Принципы игрового процесса'''==

Revision as of 01:48, 15 April 2020

Виртономика (англ. Virtonomics) — многопользовательская онлайн бизнес-симуляция управления промышленно-торговой компанией. Компания может развиваться в совершенно разных направлениях — добыча природных ископаемых и их первичная переработка, выращивание сельхозпродукции, производство полуфабрикатов и готовой продукции, наука, продажи конечным потребителям. В каждом подразделении виртуальной компании моделируются ключевые бизнес-процессы и функции: HR, производство, маркетинг, продажи, логистика, стратегический менеджмент, финансы, закупки и т.п.

Особенность Виртономики в том, что развитие игрового мира не имеет заранее заданного алгоритма. Участники своими действиями влияют на рынки, которые изменяются и, в свою очередь, опять влияют на действия игроков. Кроме того, все участники связаны друг с другом — одни реальные игроки выступают покупателями и продавцами продукции, оборудования, сырья и материалов для других игроков. Всё это создаёт реалистичную рыночную среду, для которой характерны риск и неопределённость. Все действия в симуляции обрабатываются через равные промежутки времени. Такая обработка называется пересчётом. Время между пересчётами называется шагом, в течение шага вы принимаете решения по управлению виртуальными компаниями.

Подразделения

Принципы игрового процесса

FAQ

Глоссарий



Информацию по работе с этой вики можно найти в справочном руководстве.